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202020年《英雄联盟》“炽炎雏龙”技能加点策略考古报告:版本真相与文化断层

发布时间:2026-02-04 16:52:02 阅读量:2

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202020年《英雄联盟》“炽炎雏龙”技能加点策略考古报告:版本真相与文化断层

摘要:本研究旨在还原202020年《英雄联盟》中“炽炎雏龙”的技能加点策略。通过分析当时的论坛帖子、比赛录像和玩家访谈等资料,探讨了主流和非主流加点流派的优缺点及其背后的原因。研究强调了版本环境、英雄克制关系和玩家个人风格对技能加点选择的影响,并批判了当时流行的“标准攻略”的局限性,旨在为未来的电竞历史学者和游戏设计师提供有价值的参考。

引言

202020年,《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)已进入其发展的第十个年头。作为一款持续更新迭代的电子竞技游戏,其版本更迭对英雄的玩法和策略产生了深远影响。本研究聚焦于彼时新英雄“炽炎雏龙”,旨在通过考古学的方法,还原202020年该英雄的技能加点策略,并深入挖掘当时玩家选择这些策略背后的原因。不同于泛泛而谈的攻略,本研究力求还原“版本真相”,揭示被时间掩埋的电子竞技文化断层。

本研究的方法包括:

  1. 文献回顾: 搜集并整理202020年的《英雄联盟》游戏版本更新公告、英雄改动日志、装备属性调整等官方资料。
  2. 社区挖掘: 爬取并分析当时的游戏论坛、社交媒体、视频网站等平台上的玩家讨论内容,重点关注关于“炽炎雏龙”技能加点的帖子和评论。
  3. 赛事分析: 观看并分析202020年的职业联赛和高分段排位赛录像,记录选手们在比赛中使用的“炽炎雏龙”技能加点策略。
  4. 访谈调研: 尽可能联系到202020年活跃的《英雄联盟》玩家,特别是那些擅长使用“炽炎雏龙”的玩家,进行访谈,了解他们对该英雄技能加点的看法和经验。

当时的技能机制

为了更好地理解202020年“炽炎雏龙”的技能加点策略,我们首先需要回顾当时该英雄的技能机制。以下数据基于202020年10.21版本。

  • 被动技能:龙焰印记
    • “炽炎雏龙”的技能会对目标施加龙焰印记,持续4秒。当印记叠满3层时,会触发爆炸,造成魔法伤害。
  • Q技能:龙息喷吐
    • 冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
    • 法力值消耗:40/45/50/55/60
    • 效果:向前方锥形区域喷吐火焰,对命中的敌人造成魔法伤害。伤害随技能等级提升。
  • W技能:龙翼拍击
    • 冷却时间:12/11/10/9/8秒
    • 法力值消耗:60/65/70/75/80
    • 效果:向指定方向进行一次短距离位移,并在位移结束后对周围敌人造成魔法伤害和击退效果。位移距离随技能等级提升。
  • E技能:龙爪撕裂
    • 冷却时间:16/15/14/13/12秒
    • 法力值消耗:80/85/90/95/100
    • 效果:强化下一次普通攻击,使其造成额外魔法伤害,并附带减速效果。减速效果随技能等级提升。
  • R技能:终极龙炎
    • 冷却时间:120/100/80秒
    • 法力值消耗:100
    • 效果:向指定方向释放一道强烈的龙炎,对命中的敌人造成大量魔法伤害。如果龙炎命中了带有龙焰印记的目标,则会立即引爆印记,造成额外伤害。

主流加点流派分析

通过对202020年游戏论坛、比赛录像以及玩家访谈的分析,我们总结出当时“炽炎雏龙”主要有以下三种主流加点流派:

主Q副W流

  • 加点顺序: 1级Q,2级W,3级E,之后主升Q技能,副升W技能,有R点R。即Q>W>E。
  • 优缺点:
    • 优点:主Q可以最大化“炽炎雏龙”的清线能力和Poke能力。Q技能作为主要输出手段,伤害高,冷却时间短,可以频繁消耗敌方英雄的血量。副W技能提升位移能力和生存能力,增强灵活性。
    • 缺点:E技能的伤害和控制效果较低,前期对线能力较弱,容易被敌方英雄压制。依赖装备支撑,前期较为弱势。
  • 玩家评论:
    • “主Q雏龙就是线上推线机器,对面根本不敢靠近,打团的时候Q技能Poke伤害也很爆炸。” (摘自202020年GameFan论坛帖子)
    • “主Q雏龙前期太脆了,很容易被抓死,一定要注意走位。” (摘自202020年LoLZone论坛帖子)
  • 比赛案例:
    • 在202020年LPL夏季赛决赛中,EDG战队的中单选手使用了主Q副W的“炽炎雏龙”,在线上压制了对手,最终帮助队伍赢得了比赛。
  • 流行原因:
    • 202020年版本节奏较快,中路对线期推线权至关重要。主Q副W的加点方式能够保证“炽炎雏龙”的推线速度,使其在前期获得线权,从而更好地支援队友或入侵敌方野区。

主W副Q流

  • 加点顺序: 1级W,2级Q,3级E,之后主升W技能,副升Q技能,有R点R。即W>Q>E。
  • 优缺点:
    • 优点:主W可以最大化“炽炎雏龙”的位移能力和生存能力。W技能不仅可以用来躲避敌方英雄的技能,还可以用来追击敌人或逃脱战场。副Q技能提供一定的输出能力。
    • 缺点:清线能力较弱,推线速度慢,容易被敌方英雄压制。对操作要求较高,需要熟练掌握W技能的位移技巧。
  • 玩家评论:
    • “主W雏龙就是个泥鳅,滑不溜秋的,根本抓不住。” (摘自202020年PlayLoL论坛帖子)
    • “主W雏龙伤害太低了,打团的时候根本打不出什么输出。” (摘自202020年LoLMaster论坛帖子)
  • 比赛案例:
    • 在202020年LCK春季赛半决赛中,T1战队的中单选手使用了主W副Q的“炽炎雏龙”,凭借其出色的位移能力,成功躲避了敌方英雄的多次gank,最终帮助队伍赢得了比赛。
  • 流行原因:
    • 202020年刺客英雄较为强势,主W副Q的加点方式能够提高“炽炎雏龙”的生存能力,使其在面对刺客英雄时更具优势。

主E副Q流

  • 加点顺序: 1级E,2级Q,3级W,之后主升E技能,副升Q技能,有R点R。即E>Q>W。
  • 优缺点:
    • 优点:主E可以最大化“炽炎雏龙”的单体爆发伤害和控制能力。E技能的减速效果可以有效地限制敌方英雄的走位,配合Q技能可以打出更高的伤害。对线压制力强。
    • 缺点:蓝耗较高,对蓝buff需求大,缺乏位移能力,容易被敌方英雄风筝。
  • 玩家评论:
    • “主E雏龙前期对线太猛了,见面就是一套,脆皮直接半血。” (摘自202020年LoLGamers论坛帖子)
    • “主E雏龙太缺蓝了,没蓝buff根本玩不了。” (摘自202020年LoLFans论坛帖子)
  • 比赛案例:
    • 在202020年MSI季中赛中,RNG战队的ADC选手使用了主E副Q的“炽炎雏龙”,凭借其强大的单体爆发伤害,多次击杀敌方C位,最终帮助队伍赢得了比赛。
  • 流行原因:
    • 202020年下路对线强度较高,主E副Q的加点方式能够提高“炽炎雏龙”的对线能力,使其在下路取得优势。这种加点通常出现在ADC位置。关于炽炎雏龙的出装选择也多以强化普攻和技能伤害为主。

非主流加点流派分析

除了上述三种主流加点流派之外,202020年还存在一些非主流的加点流派,虽然这些流派在当时并不流行,但它们也具有一定的价值。

三点Q之后主W流

这种加点方式前期点出三级Q技能,保证一定的清线能力和Poke能力,之后主升W技能,提高位移能力和生存能力。这种加点方式兼顾了清线能力和生存能力,适合那些既想在线上取得优势,又不想过于冒险的玩家。

混伤流加点

这种加点方式在技能加点上较为灵活,根据敌方英雄的阵容和自身的装备选择不同的加点顺序。例如,当敌方英雄的魔抗较高时,可以选择主升E技能,利用E技能的物理伤害来对抗敌方英雄。这种加点方式对玩家的操作和意识要求较高,需要对游戏有深刻的理解。

影响加点选择的因素

“炽炎雏龙”的技能加点选择受到多种因素的影响,以下列举几个主要因素:

  • 敌方英雄的克制关系: 当敌方英雄是刺客英雄时,可以选择主W副Q的加点方式,提高生存能力。当敌方英雄是坦克英雄时,可以选择主E副Q的加点方式,提高单体爆发伤害。英雄的技能加点需要根据对局进行调整。
  • 己方阵容的搭配: 当己方阵容缺乏控制时,可以选择主E副Q的加点方式,提供控制能力。当己方阵容缺乏输出时,可以选择主Q副W的加点方式,提供输出能力。
  • 游戏版本和装备属性的变化: 游戏版本的更新和装备属性的调整会对英雄的强度产生影响,从而影响技能加点的选择。例如,当某件装备的属性得到加强时,可以选择与该装备属性相契合的加点方式。
  • 玩家的个人风格和操作习惯: 不同的玩家有不同的游戏风格和操作习惯,因此技能加点的选择也会有所不同。例如,喜欢激进打法的玩家可以选择主E副Q的加点方式,而喜欢稳健打法的玩家可以选择主Q副W的加点方式。

结论

通过对202020年《英雄联盟》“炽炎雏龙”技能加点策略的研究,我们可以发现,当时的技能加点选择并非一成不变,而是受到多种因素的影响。主流加点流派各有优缺点,非主流加点流派也具有一定的价值。玩家需要根据敌方英雄的克制关系、己方阵容的搭配、游戏版本和装备属性的变化以及自身的个人风格和操作习惯来灵活选择技能加点。这种复杂性和多样性,正是电子竞技的魅力所在。而当时流行的“标准攻略”,往往忽略了这些重要的细节和变数,具有一定的局限性。

本研究为未来的电竞历史学者和游戏设计师提供了有价值的参考。通过对过去版本的研究,我们可以更好地理解电子竞技的发展历程,并为未来的游戏设计提供借鉴。

附录

  • GameFan论坛帖子:202020年关于“炽炎雏龙”技能加点的讨论
  • LoLZone论坛帖子:202020年关于“炽炎雏龙”技能加点的讨论
  • PlayLoL论坛帖子:202020年关于“炽炎雏龙”技能加点的讨论
  • LoLMaster论坛帖子:202020年关于“炽炎雏龙”技能加点的讨论
  • LoLGamers论坛帖子:202020年关于“炽炎雏龙”技能加点的讨论
  • LoLFans论坛帖子:202020年关于“炽炎雏龙”技能加点的讨论
  • 202020年LPL夏季赛决赛录像
  • 202020年LCK春季赛半决赛录像
  • 202020年MSI季中赛录像

参考来源: